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Chapitre 18 - Seconde simulation 1/2

[Année 1 : Vous naissez au sein d’une famille ordinaire de chasseurs dans un petit village de l’empire Organ.]

Directement, Adam remarqua un détail.

« Il semblerait que ce soit exactement le même point de départ que la dernière simulation. »

[Année 2 : Dès cette année, votre famille remarque que vous semblez grandir plus vite que les autres et que vous avez un peu plus de force. Vos parents sont heureux car ils pensent que vous allez devenir un homme capable. De votre côté vous vous exercez physiquement comme vous le pouvez afin de grandir tant que vous avez un bon apport alimentaire.]

[Année 3 : Une tragédie frappe votre famille. Un groupe de pillards attaque le village, tuant vos parents sous vos yeux. Vous êtes capturé et vendu comme esclave. Les souvenirs de vos vies précédentes vous permettent d’échapper à un traumatisme profond et vous donnent les conditions pour survivre dans des conditions brutales.]

« Comme prévu… » Adam soupira devant sa malchance.

[Année 4 : Vos maîtres découvrent rapidement votre croissance inhabituelle pour votre âge et espèrent vous former comme un futur soldat esclave. Ils commencent à vous laver le cerveau afin de faire de vous une marionnette. Vous coopérez sans émettre de résistance.]

«Un soldat esclave ? Intéressant.»

[Année 5 : Vos maîtres, impressionnés par votre croissance rapide et votre force supérieure à la moyenne, commencent à vous entraîner rudimentairement au combat. Vous êtes forcé de participer à des exercices épuisants, mais vous acceptez cette situation avec un calme étrange. Vos compétences de combat s’améliorent.]

[Année 6 : Votre entraînement intensif vous permet de développer une maîtrise de base des armes, notamment de l’épée et de la lance. Vos compétences de combat continuent de s’améliorer. Si un enfant de 10 ans devait vous affronter, vous pouvez garantir qu’il perdrait la vie en moins de 10 secondes.]

[Année 7 : Vous êtes envoyé dans un camp pour jeunes soldats esclaves, où les maîtres entraînent d'autres enfants destinés à devenir des combattants. Vous y rencontrez deux autres jeunes esclaves qui se démarquent : Elena, une fille à l’intelligence vive, et Marco, un garçon au physique robuste mais au tempérament docile. La particularité de ces deux enfants est que comme vous, ils font semblant d’être complètement fidèles aux maîtres. Vous gagnez leur confiance en les aidant à supporter les épreuves du camp.  Ensemble, vous commencez à discuter d’un plan d’évasion.]

[Année 8 : Vous essayez de vous entraîner à la méthode de forgeage du corps qui est ancré dans vos souvenirs, mais cela n’eut pas l’effet escompté.]

« Tiens ? Pourquoi la méthode de forgeage du corps ne fonctionne pas dans ce monde ? » se demanda Adam en plissant les sourcils en même temps qu’il voyait le texte défiler sous ses yeux.

Mais il n’aurait pas la réponse à sa question de sitôt.

Les textes continuèrent de défiler.

[Année 9 : Entraînement. Vous continuez de vous améliorer rapidement.]

[Année 10 : Entraînement. Vous continuez de vous améliorer rapidement.]

[Année 11 : Vous commencez à vous entraîner sous la supervision de professionnels du combat embauchés par les maîtres. Pendant un entraînement, un soldat adulte teste vos capacités, cependant il sous-estime votre technique et votre force. Lors du combat, vous le désarmez brutalement, le faites tomber au sol et vous l’immobilisez en pointant votre lame sur sa gorge. Vos maîtres sont très heureux et applaudissent. Cet incident vous fait gagner un statut particulier dans le camp, mais il vous met également sous surveillance constante.]

[Année 12 : Une opportunité se présente enfin. Lors d’une inspection, une querelle éclate entre deux maîtres du camp. Visiblement, les lavages de cerveaux n’étaient pas très efficaces puisque tous les esclaves en profitèrent pour semer le chaos et s’enfuir. Vous, Elena, et Marco en profitez également. Au milieu du sang, des cadavres des esclaves et des gardes, vous parvenez à quitter le camp en vous faufilant.]

[Année 13 : Les semaines suivant votre évasion sont difficiles, vous volez pour survivre dans une grande ville nommée Alicanta.]

[Année 14 : Vous continuez à survivre en volant de la nourriture et en évitant les autorités locales. Il est arrivé plusieurs fois que vous vous fassiez entouré par les soldats chargé de maintenir l’ordre de la ville, mais à chaque fois grâce à vos techniques de combat et à la force physique de Marco vous parveniez à les repousser. Mais cela ne suffisait pas, heureusement Elena trouvait toujours une solution pour vous permettre de vous échapper.]

[Année 15 : Votre petite bande attire l’attention d’un gang local, les « Crocs Rouges », connu pour contrôler le marché noir et les bas-fonds de la ville. Un jour, vous êtes capturés en plein vol par des hommes du gang. Au lieu de vous punir, leur chef, impressionné par vos capacités de combat, vous propose un marché : travailler pour eux en échange de protection et de nourriture. Vous acceptez à contrecœur.]

[Année 16 : Grâce à votre nouveau travail, vous pouvez bien manger, et vous continuer à vous entraîner, dépassant vos limites jour après jour. Vous commencez également à effectuer de petites missions pour les Crocs Rouges, principalement de l’intimidation et de la collecte de dettes. Au début, c’était un travail compliqué à cause de votre jeune âge, mais grâce à votre force et vos compétences martiales, vous gagnez rapidement en notoriété. Vous, Marco et Elena êtes surnommés les « 3 petits monstres » par les membres du gang, un surnom qui se répand dans les rues. Elena utilise son intelligence pour planifier des missions, Marco agit comme la force brute du groupe, et vous, avec votre technique de combat très développée, devenez le leader naturel de ce petit trio. Vous obtenez également votre propre surnom « le petit génie des bidonvilles ».]

[Année 17 : Les Crocs Rouges commencent à vous confier des tâches plus dangereuses, notamment des combats contre des gangs rivaux. Lors d’une embuscade, vous, Marco et Elena parvenez à tuer 7 mafieux ennemis, avec une efficacité terrifiante. Ce fait d’armes renforce votre réputation, et les rumeurs sur les « 3 petits monstres » atteignent même les quartiers plus respectables de la ville. En vous voyant, de nombreux citadins ont peur. Cependant, vous commencez à vous interroger sur cette vie de violence et de criminalité.]

[Année 18 : Vous continuez à effectuer des missions pour les Crocs Rouges, mais plus vous faites des missions, plus votre côté froid et sanguinaire se développe. En même temps, vous continuez à devenir plus fort.]

 


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