[28 ans : Vous apprenez une très mauvaise nouvelle. Votre sœur Oriana est décédée durant une mission de l’unité qu’elle avait rejoint. La mort d’Oriana plonge votre famille dans un abîme de désespoir. Mais étrangement, aucun témoin, aucune preuve tangible ne permet de comprendre ce qui s’est passé alors que le reste des membres de l’équipe ont tous survécu. Vous comprenez rapidement que quelque chose vous a été caché. Vous êtes consumé par la rage et le chagrin. Refusant de laisser cette injustice impunie, vous dépensez des sommes astronomiques pour engager de très bon enquêteurs et mercenaires de l’empire afin de connaître la vérité.]
[29 ans : Les résultats sont tragiques. Les pistes s’évaporent les unes après les autres, comme si un voile sombre protégeait le coupable. Pire encore, plusieurs des mercenaires et enquêteurs que vous avez envoyés ne reviennent pas. Vous n’en doutez pas, ces personnes sont sans doute mortes. Ces incidents semblent résonner comme un avertissement. Mais vous êtes inflexible. Vous refusez de céder, même si le coût est exorbitant, même si cela met votre propre vie en danger. Votre père et votre mère, bien que rongés par l’inquiétude, soutiennent fermement votre décision. "Nous ne pouvons pas vivre dans l’ombre de ce mystère." déclare votre père. "Si nous devons risquer la mort pour obtenir la vérité, alors qu’il en soit ainsi, nous devons savoir comment Oriana est morte." ]
[30 ans : Une nuit d’hiver glaciale, alors que la maison est plongée dans un silence pesant, un mystérieux intrus pénètre dans votre manoir. Sans faire de bruit, il atteint votre chambre. Mais votre instinct, aiguisé par des années de combat, vous sauve : vous vous réveillez en sursaut, attrapez votre épée posée près de votre lit, et faites face à l’assassin. L’homme est enveloppé dans une cape sombre, et son visage est caché par un masque. Le combat démarra immédiatement. Ses mouvements sont rapides et précis, visiblement c’est un assassin très talentueux.
[30 ans (suite) : Le combat qui s’ensuit est féroce. Vous échangez coup pour coup, vos forces physiques extraordinaires égalant presque sa vitesse et sa technique. L’assassin semble surpris, murmurant quelque chose sur votre force inhabituelle. Après avoir réussi à le blesser, cet assassin sembla s'énerver. Puis un joyau sombre apparut sur l’index de sa main gauche. Une énergie sinistre emplit la pièce, et la situation bascule. Les coups de l’assassin deviennent impossibles à parer, et une puissance surnaturelle renforce ses attaques.]
[30 ans (fin) : Malgré votre expérience et votre force, vous êtes submergé. Votre corps encaisse plusieurs coups, et bien que vous continuiez à lutter avec une détermination féroce, votre adversaire finit par avoir le dessus. Cependant, votre adversaire finit par vous sous-estimer, et grâce à une opportunité, vous parvenez à le blesser grièvement, et à le faire fuir !]
« J’ai battu un maître de joyau ? »
Adam était très surpris, il ne pensait pas que l’amélioration de ses attributs dans la simulation pourrait réellement le faire gagner contre un pouvoir aussi mystérieux que les joyaux !
Mais en y repensant, les maîtres de joyaux étaient au-dessus des gens ordinaires mais n'était-il pas également au-dessus des gens ordinaires ? Il l’était tellement que des personnes l’appelaient même « le Dieu de la guerre. »
[31 ans : Vous avez abandonné toutes recherches à propres d’Oriona, car en vous renseignant, vous avez appris que les maîtres joyaux peuvent acquérir jusqu’à 9 joyaux et pouvaient même lancer des sorts. Votre assassin n’avait qu’un seul joyau et ne semblait pas avoir lancé de sort, et pourtant vous avez failli mourir. Si ce n’était pas à cause de l’arrogance de cet assassin, vous saviez que vous auriez dû mourir contre lui. Simultanément, les gobelins, bien que considérés comme une menace moindre depuis quelques années, recommencent à se multiplier. Vous voyez dans cette menace l’occasion de canaliser votre rage et votre désespoir. Vous menez personnellement vos troupes dans des escarmouches, traquant les gobelins jusque dans leurs repaires les plus reculés.]
[32 ans : Il n’y a pas eu de nouveau assassinat. Pour vos agresseurs, il semblait que leur objectif avait été atteint, et il n’était donc pas nécessaire d’envoyer un autre précieux maître de joyaux vous assassiner. Après tout, si les maîtres joyaux étaient communs, vous en auriez également quelques-uns sous vos ordres, mais en l’occurrence aucun d’entre eux dédaignaient travailler pour un baron, même si ce dernier était célèbre.]
[32 ans (suite) : Vos exploits sur le champ de bataille continuent d’attirer l’admiration et la loyauté de vos hommes, mais également la crainte des gobelins. Vous devenez une légende parmi eux à cause de la férocité avec laquelle vous combattez. Pourtant, au fur et à mesure de vos victoires, une question grandit en vous : est-ce réellement pour protéger votre baronnie que vous vous battez, ou pour apaiser une douleur que rien ne peut guérir ?]
[33 ans : Lors d’une mission particulièrement risquée, vous apprenez qu’une horde de gobelins s’est rassemblée dans une ancienne forteresse abandonnée, nichée au cœur d’une forêt dense. Malgré les avertissements de vos conseillers et des éclaireurs, vous décidez de mener une attaque surprise, espérant briser leur force avant qu’ils ne deviennent une menace trop grande.
[33 ans (suite) : En effet, vous savez avec l’âge que vous deviendrez progressivement plus faible, et vous le sentez déjà aujourd’hui. Votre endurance et votre agilité ont déjà commencé à décliner, ainsi même si vous possédez toujours une force extraordinaire, vous savez que vous avez dépassé le sommet de votre gloire.]
[33 ans (suite) : Pendant cette mission, vous êtes accompagné d’un groupe restreint d’une centaine d’hommes, faisant partie de l’élite de vos soldats. Plusieurs d’entre eux possèdent une grande réputation dans votre baronnie mais aussi dans les territoires aux alentours grâce à leur puissante force de combat. Avec ces hommes, même si vous deviez affronter une armée de 10 000 hommes vous n’auriez pas peur, et vous pensez même pouvoir gagner !]
[34 ans : Après plusieurs semaines de recherches et de préparation vous trouvez cette forteresse. Enfin, avec une forte confiance, l’attaque commence sous le couvert de la nuit. Vous et vos hommes menez un assaut fulgurant, abattant des centaines de gobelins dans une démonstration de force impressionnante. La bataille semble tourner en votre faveur, mais quelque chose ne va pas : les gobelins se replient trop vite, de manière trop organisée. Avant que vous ne le réalisiez, vous êtes encerclé. Une embuscade savamment orchestrée se referme sur vous. Vous vous rendez compte que durant toutes ces années, vous avez sous-estimé l’intelligence et la force de ces gobelins.]
[34 ans (suite) : En effet, vous découvrez que tous les gobelins que vous aviez affrontés durant votre vie n’étaient que des perdants ayant été éjectés de la tribu principale, et qui n’avaient d’autre choix que d’établir de petites tribus ensemble puis d’attaquer les humains pour se nourrir. Mais ici vous avez affaire aux gobelins venant de la tribu principale, et ils voulaient probablement vous tuer afin d’étendre leur territoire plus facilement à l’avenir.]
[34 ans (suite) : Les gobelins affluent par vagues, leurs cris déchirant l’air nocturne. Vous combattez avec une férocité presque inhumaine, vos coups tranchant à travers leurs rangs. Vos soldats se battent également avec bravoure, galvanisés par votre présence, mais les gobelins sont trop nombreux. Un par un, vos compagnons tombent, et bientôt, vous vous retrouvez seul, entouré par une mer de silhouettes hostiles.]
Comments